霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……而且当前回合上使用的卡片数量会影响到回合交替的时间

杉果娘:量大管饱且好评的《乐高天行者传奇》,背后是高强度的加班与压榨?

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年推出首《乐高星球大战》以来,历代作品经历了多次重制及素材重复利用,像《乐高星球大战:天行者传奇》这样一部完全新作无疑会花费比过去更久的开发时间……TT Games的管理层了解到项目规模后给负责开发工作的员工们留出了比一般项目更长的时间来开发本,但员工与管理层之间的矛盾依旧爆发……在此期间,先是管理层对NTT新引擎的使用问题做出了要求,后又有多次管理层直接对游戏性设计提出修改...

杉果娘:杉果日报:《血源诅咒》或迎续作和PC版,Ti10冠军出炉

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当然,《血源诅咒》的传言并不少见,上述消息也未见的保证真实性,建议各位还是继续等待官方表态。……在PlayStation Store上,《王国之心HD1.5+2.5重合集》 列出其最低存储要求为……采用即时模式并可随时进入战斗,切换四名不同风格的主控角色进行作战,力图为您带来爽快的游戏体验

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……应玩家的需求,游戏是完全“可修改”的,甚至还添加了可编辑脚本的 AI 系统。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形

利刃先锋(Strikers Edge)

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在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式里称王称霸!……自带 Twitch 互动: 主播们可以与其观众互动,观众在游戏中会成为场地上加油者的一员,并且拥有投票修改比赛参数的权利

godog:Godot学习-2D粒子

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Explosiveness 粒子的发射周期内的发射时间。……(精灵图水平方向的图片数量) V Frames 纹理中的垂直帧数。……,显示到Sprite的后边,粒子放大,操作后如下图* 修改缩放曲线,使粒子逐渐减小,如下图* 修改颜色由白色渐变到橙色再渐变到红色

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活

劍之詩Sword Poetry (Sword Poetry )

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art), XuTong (numerical test, stupid)游戏特性: 傳統日式回合RPG……RPG Maker MV製 开发团队: lingxiaoxian - artistic xutong

压倒性的游戏:无限灵魂 Z(Mugen Souls Z)

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《压倒性的游戏:无限灵魂》的续,拥有自由漫游的地图、回合战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格的游戏画面等等

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱理的大冒险》是一回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……故事的时间在《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇

版本:Early Access


总页数:50


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